Каталог / D&D 5e (2014) / Дом смерти

Дом смерти

Это приключение представляет собой исследование дома с привидениями (и подземелья под ним), расположенном вБаровии, в сеттингеРавенлофт. Внутри дома персонажи имеют практически полную свободу перемещения, но в дом их загоняют весьма рельсово, и некоторые моменты жёстко заданы — например, в доме есть потайные двери, принципиально необнаружимые с одной из сторон. Бывшие хозяева дома — семейство культистов (игроки могут найти письмо, отправленное главе культа лично Страдом фон Заровичем), историю которых можно восстановить по следам, оставленным былой жизнью в доме. Призраки детей хозяев — квестодатели основной цели приключения. Пробуждённое культом зло спит в глубине дома, ожидая что персонажи или примут его, проведя ритуал жертвоприношения, или столкнутся с ужасами в духе голливудских хорроров о доме-чудовище.

К сожалению я делал приключение уже на версии Foundry V10 поэтому запустить его на более ранних версиях не получится(

Я использовал карты от DM_Andy

Я старался сделать так, чтобы приключение не требовало дополнительных модулей и компендумов. Однако часть ссылок все равно может оказаться бытыми, поэтому я настоятельно рекомендую воспользоваться модулем от Laaru (Вы можете взять его на Бусти),так же вам могут понадобиться компендум с русскими названиями монстров и предметов. Ищите его на дискорд сервере самого дружелюбного русскоязычного сообщества FOUNDRY

Музыка взята из открытых источников.

Все монстры

Заметки и арты

Автоматизация и стены

Все предметы (в том числе хлам)

Отдельная карта для побега из дома.

Автоматизация и модули.

Есть несколько модулей которые могут потребоваться для полноценной работы с погружением:

Monk's Active tile Triggers - для работы автоматических триггеров и включения выключения различных аудио и световых эффектов

Monk's TokenBar - для автоматического запроса проверок у игроков в нескольких локациях.

Walls Have Ears - позволят вашим игрокам слышать различные фоновые звуки через стены.

Для самого приключения я еще планирую доработать автоматизацию. например сделать проверки спасов в комнатах с дымом автоматически. Как только это удастся реализовать - обновлю приключение.